玩的感悟
作者: 午夜梦回
时间: 2014-12-20
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评分: 1.0分
很多人痴迷于网上斗地主游戏,玩得废寝忘食,玩得不知春夏秋冬。 我一直不在网上打牌,因网络设计的人性化近乎匪性。出牌慢了要催,出错牌了对家说笨死了。哪如四
摘要:小处见大,玩中也有哲理
很多人痴迷于网上斗地主游戏,玩得废寝忘食,玩得不知春夏秋冬。
我一直不在网上打牌,因网络设计的人性化近乎匪性。出牌慢了要催,出错牌了对家说笨死了。哪如四个真人落座方桌四周,起码还可瞪对方一眼?
可是,看人家坐在电脑前玩得不亦乐乎,时而兴奋得手舞足蹈,时而愤怒得拍案叫骂,忍俊不禁之余竟对这款网上游戏产生了兴趣。于是注册,于是登陆,于是从零开始玩起了斗地主。
与现实中的四人游戏不同,网上斗地主是三家打牌,两斗一。根据玩家的战绩,分出多种等级。有帝王、丞相、知府、大地主、商人、长工、包身工……等等。简直是盘大杂烩。分数高的十几万,低的倒挂好几千。
我因初次“网游”,只能在长工、佃户、包身工上轮流转换,往往遇到高分赢家,不屑于与我这等不名一文的穷光蛋为伍,露个面便来去一阵风消失不见。我只好再觅新的牌搭子。有时,会上来一些名字起得低俗,头像敞胸露乳的女人,她们只是在宣扬自己的无耻,根本无意打牌,只好再点再找,或者打上一溜汉字:“捣蛋女人,滚开。”她便也闪了一下退出。看来还有三分的羞耻心未泯吧。
打了几次,从几十分到一百多,再降到零以下。就这么拉锯式的输输赢赢,倒也有些乐子,体会到何以那些人会兴奋,会懊恼。也从中悟出一些道理。
一、团队精神。三人玩牌两打一,庄家很辛苦。要部署自己的兵力,要左瞻右顾,进攻防守。如果起的一把牌太烂,那是死定了。即使是牌好,也不能掉以轻心。因为卧榻之旁虎视眈眈,哪容得你高枕无忧?
台下的两家,想打赢一局牌,没有团队精神是绝对不行的。比如,庄家出牌,两家要轮流压制,决不能起内讧互相残杀。尤其是到了白热化的时候,往往要在庄家只有两张牌的时候,试探性地打出一张牌,拆开对方的对子牌,然后压住,再以对子、套子牌攻击取胜。当然,如果庄家握得是一对大小王,任你使出通天本领也是回天无术的。
三人斗牌,牌桌上没有永远的朋友,也没有永远的敌人。这一局,甲和乙是同盟,下一局,也许就是你死我活的敌人。即便是电脑那一端坐的是个沉鱼落雁、闭月羞花的美女,也不会惜玉怜香,那杀气是丝毫不减的。
二、自信与自知之明。想赢牌,起一把好牌很重要,如果你持有一个大小王和两张“二”,还有一些套子牌,尽可以信心满满地叫牌,赌上把手气。倘若再拿来一张王和缺的牌,那就有了八分胜算。但若是连个“二”都没有,一把牌前后不搭、四六不靠,那趁早老老实实地放弃叫牌。勉强为之,除了输,只会让另两家骂一声:蠢猪,不自量力,这等熊牌也叫?
人生如戏,游戏也如人生。该自信的时候不能颓废怠惰,勇往直前得去争取胜利。但毫无优势可言的时候也要能屈能伸,识时务者方为俊杰。
三、得与失。炸弹是个好东西。四个头的可以消灭单牌、对子、套子牌。而大小王并用则是天下无敌、唯我独尊。如何恰到好处时使用炸弹,是输赢的关键。炸得早了,手里剩下烂摊子难以收拾。无疑是将分数加倍拱手送人。但若炸得迟了,被敌方占了先机,那你的炸弹只好留着炸自己了。
炸与不炸,也要量牌而行。不能有把握取胜,宁愿将炸弹拆开使用,或者烂在家里,也不可盲目使用,免得加倍丢分。得与失错综复杂,只在一念之间。
四、智慧大比拼。小小游戏,游离于盈尺之间,拖动鼠标,点将调兵,玩得是开心,比得是智慧,练得是“稳、准、狠”。看不到银屏那一端的敌友,却可以揣摩出对方的人品。牌打得是否精彩老道,出牌是否果决迅速,很能看得出对方是果敢勇猛还是优柔寡断。偶尔,因一张牌的得失,会引来某个性情浮躁之辈的咒骂表情和频频催促,让人联想到在那背后操纵鼠标的边打牌边骂人的,现实中也绝非善良之辈吧?
在不影响工作和休息的前提下,我赞成玩些小游戏,开发使用自己的大脑,起码可以延缓老年痴呆吧?