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玩物 岂可丧志

作者: 时间: 2013-09-14 阅读: 62次 点赞: 87个 评分: 3.0分

我们常听到“玩人丧德,玩物丧志”这一说法,它源于《尚书·旅獒》,说的是春秋时卫国的卫懿公特别喜欢鹤,整天与鹤为伴,丧失了进取之志,常常不理朝政。人们便把卫懿

摘要:人生一世,何其短暂。玩物,岂可丧志!一念之失,便入歧途;一着不慎,满盘皆输。初入歧途并不可怕,怕就怕一生入魔道、沉船,再难回归。输在外物也不可怕,怕就怕输在内心,天地、良知、正义一旦丧失,从此恐怕很难找回失去的本我和真我了。为了自己的身心健康,为了自己人生的价值,为了家人和朋友的期待,把握自己,主宰自己,切勿“玩物丧志”,做一个有情趣有追求有品位的现代文明人! 我们常听到“玩人丧德,玩物丧志”这一说法,它源于《尚书·旅獒》,说的是春秋时卫国的卫懿公特别喜欢鹤,整天与鹤为伴,丧失了进取之志,常常不理朝政。人们便把卫懿公的行为称作“玩物丧志”。有人为此赋诗一首以讥之:曾闻古训戒禽荒,一鹤谁知便丧邦。荥泽当时遍磷火,可能骑鹤返仙乡?
   何谓“玩物丧志”也?它指的是人醉心于玩赏某些事物或迷恋于一些有害的事情,就会丧失积极进取的志气。其实质就是沉迷于物,如醉如痴,走火如魔,不能自拔。对任何事物过于追恋和沉迷,就会难以自控,就会玩物而丧志。就像老舍先生说的恋什么就死在什么上面。“玩物”为什么在某种意义上会“丧志”?因为这些人玩物玩过头了,完全被物所控制住了,当物和志发生矛盾时,物完全压倒了志,因此也就导致“玩物丧志”了。
   古往今来,“玩物丧志”的例子,可谓枚不胜举。后唐主李存勖,初登基时为报父仇,励精图治。他有着“举天下之豪杰,未有与之抗者”的美名,可这位大英雄却耽于逸豫,宠信伶人,最后只落得个国破家亡、死于非命的下场,此君乃玩物丧志之典范也。历代君王中玩物丧志者数不胜数,而现实生活中玩物丧志者也比比皆是。玩赌博的丧家财,丧人格;沉湎于脂粉的丧豪气,丧志向;沉迷于各种游戏的丧时间,丧正业。可见“玩物”可以使人沉迷,沉迷而后“忘志”,“忘”得久了,即便要找怕也难了,实所谓“玩物丧志”也。
   “丧志”多因“玩物”。那么,“玩物”是否就一定“丧志”呢?爱因斯坦曾说过:“拉琴于我思考大有裨益。”同样的“玩物”,而为何“志”却不同?“志”的涵义:一是某种目标,二是对待人生的正确态度。“玩物丧志”的人,在外物的引诱下,放弃了正确的人生态度,也没有树起新的目标,因此而“丧志”。而爱因斯坦则相反,他坚持正确的人生态度,并靠着它不断建立起新的奋斗目标,虽也玩物,但不丧志。可见,玩物只是外因,关键在于“志”是否坚定纯洁。志向坚定纯洁,则玩物可以有助奋进;志向不坚定,则难免落得“玩物丧志”的下场。古今成败之事,都无不验证了这个规律。要避免“玩物丧志”,不仅应约束“玩物”,关键要坚定志向。坚定了志向,摆正了心态,就不会“玩物丧志”了。
   世界上有许多科学发明、文化进步,其起源大多是由于科学家、文化人、大师、工匠对某一物“玩”的兴趣。科学发现、文化创造的最初原动力,决不是苦役,而是玩的兴趣。爱迪生的发明、牛顿的试验是“玩”出来的,多少文豪的作品,更是在创作爱好驱动下“玩”出来的。即使达不到科学、文化创造的层面,生活中的许多情趣和品格,也是“玩”出来的。栽花养草、吹拉弹唱,可怡养性情,使人淡泊明志;至于说到某一领域的专家技师,更有“玩”的精神,“玩”面的人可能成了面人大师,“玩”根雕的可能创作出根雕精品。玩物,使人充实,不单调,不无趣;玩物,使人心胸开阔,让人乐以忘忧。总之,有点“玩”的兴趣,“玩”的心境,可提升人的品味和志趣,可比沉浸在酒色和赌窝里要有志得多。
   玩物“尚志”,要有朴素的人文情怀、超脱的精神境界,才能玩物“尚志”。万物纷纷,终归是身外之物,而志是人内在的东西,常立常新,不患无物,但患无志。玩物尚志,玩到酣然,方能成为行家里手;要做到玩物“尚志”,必须把握物与志的平衡;人是物的主人,不能使物成为人的主人,控制人;玩物“尚志”的境界,应该是拿得起,放得下,进得去,出得来。玩到悠然、淡然、超然,方能成为智者和乐者。
   玩物,应该有所“选择”。那些有益于身心健康、有利于陶冶情操、有助于启迪智慧的都可以玩。现实生活中,新生事物多了,玩的花样层出不穷,玩物的人也不少,有玩古董的,成了收藏家,有玩吃的,吃出了“美食家”,还有玩棋琴书画、花鸟鱼虫的,也当属有益的一类。而另一类,诸如麻将、扑克、骰子、老虎机、六合彩、赌球等等,让人妄想不劳而获,玩起来容易上瘾而且不能自拔,甚至误入歧途,对于身心健康极为不利,这类东西不玩为最好。
   玩物要把握好“度”。我们生活中的方方面面,都无不涉及一个度的问题。玩物亦如此,关键就是要把握好度。度就是方寸和尺度,把握好度,就是把握界限,使我们所把握对象的结果,限定在一个最佳的量的范围之内。把握好了,适度了,那过程就一定是最惬意最自在的,效果也就一定是最佳的了。否则,就会走向极端,物极必反,劳神伤心,自食其果。比如,时下不少人热衷于网络游戏,通宵达旦,寝食无律,心焦力瘁,耽误了工作,影响了健康,有的甚至得了忧郁症和狂燥症,这就失去了游戏的消遣本意。再比如,搞收藏,就要量力而行,循序渐进,不能好高鹜远,急于求成。有的人为了收藏一幅画,不惜变卖家产,结果落得个两手空空,最终也失去了“玩”的兴趣。
   玩物,还得有所“思”。玩物,往往是求知的开始,是深入探索的基础。任何事物都是物质世界的一分子,都蕴涵了其内在的规律,与周围事物都有着千丝万缕的联系,值得深入探究和认真总结。而只有善于思考,才能使“玩物”上升到一个新的层次,即所谓的升华,这不仅有益于己,也可以造福于社会。明代徐霞客,厌恶仕途,而专事“游山玩水”,成了著名的旅行家,写出了《徐霞客游记》,令后人大饱眼福,其成就应归功于“有所思”。“玩物”未必丧志,可以益志,也可以明志,就看你是不是个有心人了。
   人生一世,何其短暂。玩物,岂可丧志!一念之失,便入歧途;一着不慎,满盘皆输。初入歧途并不可怕,怕就怕一生入魔道、沉船,再难回归。输在外物也不可怕,怕就怕输在内心,天地、良知、正义一旦丧失,从此恐怕很难找回失去的本我和真我了。为了自己的身心健康,为了自己人生的价值,为了家人和朋友的期待,把握自己,主宰自己,切勿“玩物丧志”,做一个有情趣有追求有品位的现代文明人!
  

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